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	<title>Zemula.Net - Noticias Generales</title>
	<description>Últimas novedades en los foros de Zemula</description>
	<link>http://www.zemula.net/foro/index.php</link>
	<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 15:27:43 +0000</pubDate>
	<ttl>1</ttl>
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		<title>Zemula.Net - Noticias Generales</title>
		<url>http://www.zemula.net/foro/favicon.ico</url>
		<link>http://www.zemula.net/foro/index.php</link>
	</image>
	<item>
		<title>Ahora, también, se pueden conectar con su cuenta de Twitter</title>
		<link>http://www.zemula.net/foro/index.php?/topic/1353-ahora-tambien-se-pueden-conectar-con-su-cuenta-de-twitter/</link>
		<description><![CDATA[Después de estar peleando con la API de <strong class='bbc'>Twitter</strong> ya se pueden conectar con la cuenta que tienen, si tienen claro. xD Aparte, el estado en el foro se irá actualizando con el de twitter. Pueden cambiar esta opción en su cuenta, para que vean que cada vez se lo ponemos más fácil, y que no es necesario estar registrado con una cuenta única.<br />
<br />
Simplemente a modo de recordatorio, que sepan que <strong class='bbc'>también </strong>se pueden conectar con la cuenta de <strong class='bbc'>Facebook</strong> y <strong class='bbc'>OpenID</strong>, para que lo tengan en cuenta.<br />
<br />
Poquito a poco vamos poniendo más funcionalidades, dentro de poco (espero XD) diseño nuevo. Como tengo que modificar unas cosas tardará un poco más pero lo tendremos <img src='http://www.zemula.net/foro/public/style_emoticons/default/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /><br />
<br />
A si que nada, a seguir disfrutando, o por lo menos entrando <img src='http://www.zemula.net/foro/public/style_emoticons/default/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> <br />
<br />
Saludos !]]></description>
		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 15:27:43 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.zemula.net/foro/index.php?/topic/1353-ahora-tambien-se-pueden-conectar-con-su-cuenta-de-twitter/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Felicidades Jask!</title>
		<link>http://www.zemula.net/foro/index.php?/topic/1352-felicidades-jask/</link>
		<description><![CDATA[<span class='bbc_center'><img src='http://img839.imageshack.us/img839/1963/jask.png' alt='Imagen enviada' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
Hermano, <span style='color: #FF0000'><span style='font-size: 36px;'>salud</span></span>, <span style='color: #00BFFF'><span style='font-size: 21px;'>suerte y exito</span></span> en todo. un dia especial para quien siempre esta pendiente y le da vida a esta comunidad, que pa pases muy bien!!! no bebas tanto y come mucho <img src='http://www.zemula.net/foro/public/style_emoticons/default/tongue.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' /> (alguas chicas). <span style='color: #9ACD32'><span style='font-size: 26px;'>Feliz cumpleaños compañiero!<br />
</span></span><br />
 <img src='http://www.zemula.net/foro/public/style_emoticons/default/img0068.gif' class='bbc_emoticon' alt=':img0068:' /> <img src='http://www.zemula.net/foro/public/style_emoticons/default/img0068.gif' class='bbc_emoticon' alt=':img0068:' /> <img src='http://www.zemula.net/foro/public/style_emoticons/default/img0068.gif' class='bbc_emoticon' alt=':img0068:' /> <img src='http://www.zemula.net/foro/public/style_emoticons/default/img0068.gif' class='bbc_emoticon' alt=':img0068:' /> <img src='http://www.zemula.net/foro/public/style_emoticons/default/img0068.gif' class='bbc_emoticon' alt=':img0068:' /> <img src='http://www.zemula.net/foro/public/style_emoticons/default/img0068.gif' class='bbc_emoticon' alt=':img0068:' /> <img src='http://www.zemula.net/foro/public/style_emoticons/default/img0068.gif' class='bbc_emoticon' alt=':img0068:' /> <img src='http://www.zemula.net/foro/public/style_emoticons/default/img0068.gif' class='bbc_emoticon' alt=':img0068:' /> <img src='http://www.zemula.net/foro/public/style_emoticons/default/img0068.gif' class='bbc_emoticon' alt=':img0068:' />         <br />
p.d. Ya me pongo a trabajar, he estado muy vago con Zemula, no me castigues <img src='http://www.zemula.net/foro/public/style_emoticons/default/tongue.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' />.<br />
 <img src='http://www.zemula.net/foro/public/style_emoticons/default/img0037.gif' class='bbc_emoticon' alt=':img0037:' /> <img src='http://www.zemula.net/foro/public/style_emoticons/default/img0037.gif' class='bbc_emoticon' alt=':img0037:' /> <img src='http://www.zemula.net/foro/public/style_emoticons/default/img0037.gif' class='bbc_emoticon' alt=':img0037:' /> <img src='http://www.zemula.net/foro/public/style_emoticons/default/img0037.gif' class='bbc_emoticon' alt=':img0037:' />]]></description>
		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 18:26:10 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.zemula.net/foro/index.php?/topic/1352-felicidades-jask/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Mortal Kombat vs Street Fighter podría ser posible</title>
		<link>http://www.zemula.net/foro/index.php?/topic/1351-mortal-kombat-vs-street-fighter-podria-ser-posible/</link>
		<description><![CDATA[<p class='citation'>Cita</p><div class="blockquote"><div class='quote'><span style='font-size: 26px;'>Mortal Kombat vs Street Fighter podr&#237;a ser posible</span> <br />
<span style='font-size: 21px;'>Siempre que las ventas de Street Fighter x Tekken sean buenas.</span><br />
 <br />
<br />
Por: C&#233;sar Otero<br />
<br />
Con el reciente anuncio de los crossovers de dos sagas m&#237;ticas en el terreno de los juegos de lucha, Tekken x Street Fighter y Street Fighter x Tekken, la desarrolladora de la nueva entrega de otra franquicia veterana de lucha, Mortal Kombat, se ha pronunciado sobre una posible entrega que cruzase a los archiconocidos Ryu, Ken y Sagat con los temibles Scorpion, Mileena y Baraka.<br />
<br />
El productor de Nether Realm Studios, Hector Sanchez, ha comentado a CVG que la creaci&#243;n de un posible Mortal Kombat Vs Street Fighter "depende del &#233;xito de Street Fighter x Tekken", calificando el desarrollo de este crossover de Capcom y Midway como algo "inevitable".<br />
<br />
<br />
Sanchez tambi&#233;n ha revelado que la idea de este crossover le ven&#237;a rondando por la cabeza al creador de la saga, Ed Bonn, una d&#233;cada atr&#225;s, "aunque obviamente hay problemas con eso. No estoy muy seguro de que Capcom se sintiese muy feliz viendo como Scorpion le arranca la cabeza a Ken".<br />
<br />
Hace un par de a&#241;os, Mortal Kombat cruz&#243; su universo con DC. Mortal Kombat Vs Dc Universe permit&#237;a a los h&#233;roes DC como Batman o Superman pelear cara a cara contra Shang Tsung o Sonya Blade. A pesar de las buenas ventas, la reducci&#243;n dr&#225;stica del nivel de violencia no fue bien visto por la mayor&#237;a de seguidores de la saga.<br />
<br />
Fuente: Meristation<br /></div></div><br />
<br />
Sin duda es uno de los crossover m&#225;s esperados por muchos videojugadores.]]></description>
		<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 04:30:02 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.zemula.net/foro/index.php?/topic/1351-mortal-kombat-vs-street-fighter-podria-ser-posible/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>PlayStation 3 ha sido hackeada</title>
		<link>http://www.zemula.net/foro/index.php?/topic/1350-playstation-3-ha-sido-hackeada/</link>
		<description><![CDATA[<span class='bbc_center'><img src='http://img685.imageshack.us/img685/9638/ps3pirata01.jpg' alt='Imagen enviada' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
<p class='citation'>Cita</p><div class="blockquote"><div class='quote'><span style='font-size: 26px;'>PlayStation 3 ha sido hackeada</span> <br />
<span style='font-size: 21px;'>Los creadores llaman al invento PSJailbreak.</span><br />
 <br />
<br />
Por: Pedro Jos&#233; Gallardo Dur&#225;n<br />
<br />
Lo que parec&#237;a imposible puede haber ocurrido. La informaci&#243;n ha saltado a los foros de todo el planeta difundi&#233;ndose a la velocidad de la luz, una luz proveniente de un barco pirata el cual podr&#237;a haber acabado con el hasta ahora imbatible sistema de seguridad de PlayStation 3. Lo m&#225;s sorprendente de todo es que con un invento llamado PSJailbreak no ser&#237;a necesario realizar ninguna copia f&#237;sica de ning&#250;n t&#237;tulo, con lo que se elimina el hecho de tener que adquirir una grabadora Blu-ray para duplicar ilegalmente los juegos.<br />
<br />
PSJailbreak combinar&#237;a un software todav&#237;a por determinar y un dispositivo conectado por USB en la consola, dupla que permitir&#237;a al usuario hacer funcionar copias de cualquier t&#237;tulo independientemente de la versi&#243;n de firmware que tuviese instalada en su consola. A&#250;n no hay confirmaci&#243;n oficial por parte de Sony, pero en Digital Foundry se han apresurado a afirmar que varios vendedores de modchips recibieron &#8220;paquetes an&#243;nimos&#8221; desde Hong Kong que contendr&#237;an el mencionado m&#233;todo. <br />
<br />
La red de v&#237;deos online m&#225;s conocida del planeta no ha sido ajena a este supuesto descubrimiento y ha sido a trav&#233;s de ella mediante la cual se difundi&#243; un v&#237;deo explicando c&#243;mo funciona el PSJailbreak mediante una convincente representaci&#243;n. A&#250;n no es oficial, pero de confirmarse, el futuro de PlayStation 3 quedar&#237;a condicionado y marcado por una lacra que hizo acto de presencia en las dos anteriores consolas de sobremesa de Sony, PSX y PS2. <br />
<br />
Actualizaci&#243;n: <br />
<br />
Seg&#250;n una review del producto en EOL, PSJailbreak se confirma como una opci&#243;n viable y contrastada. Seg&#250;n esta nueva informaci&#243;n, el invento ha sido probado con &#233;xito y funcionar&#237;a tanto en las PlayStation 3 Fat como en las Slim. Parece, pues, que su comercializaci&#243;n en todo el mundo es inminente. Seguimos a la espera de que Sony se pronuncie al respecto con un comunicado oficial.<br />
<br />
<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/8IDaGne0u-4"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://youtube.com/v/8IDaGne0u-4" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object><br />
<br />
Fuente: Meristation</div></div>]]></description>
		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 15:57:39 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.zemula.net/foro/index.php?/topic/1350-playstation-3-ha-sido-hackeada/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Foro Actualizado</title>
		<link>http://www.zemula.net/foro/index.php?/topic/1341-foro-actualizado/</link>
		<description><![CDATA[Muy buenas.<br />
<br />
Se que últimamente ha estado un poco de lado el foro, pero principalmente era por la falta de tiempo. Bueno, hoy me dediqué a actualizarlo a una nueva versión, en la cual se han hecho algunos cambios (y los que quedan por venir .. <img src='http://www.zemula.net/foro/public/style_emoticons/default/tongue.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' /> )<br />
<br />
Entre ellos se encuentra uno que, a mi parecer, es bastante interesante. Se trata de compartir un tema determinado. Como pueden ver en el pié de página de cada tema, osease, debajo de este, van a ver unos iconos los cuales pinchando en estos pueden compartir ese determinado tema en diferentes redes sociales, por si les interesa que alguien más vea el tema en concreto.<br />
Por otro lado se ha añadido más integración con las redes sociales.  Estoy luchando para que se puedan conectar con la cuenta de <strong class='bbc'>twitter</strong> sin tener que registrarse, a si que nada, cuando esté, edito el post.<br />
<br />
Y bueno, también estoy preparando un nuevo diseño y una nueva reorganización de las secciones. Quiero hacer todo lo más pequeño e intuitivo posible. Ya irán viendo los cambios. Cuando termine con el foro pasaré a la web, eso me llevará más tiempo pero bueno.<br />
<br />
A si que nada, a seguir visitando que esto nunca muerte <img src='http://www.zemula.net/foro/public/style_emoticons/default/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /><br />
<br />
Un saludo y muchas gracias a todos por su paciencia.]]></description>
		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 15:07:51 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.zemula.net/foro/index.php?/topic/1341-foro-actualizado/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Linkin Park colabora en Medal of Honor</title>
		<link>http://www.zemula.net/foro/index.php?/topic/1339-linkin-park-colabora-en-medal-of-honor/</link>
		<description><![CDATA[Electronic Arts ha anunciado que la banda Linkin Park va a liderar la banda sonora de Medal of Honor con la canción principal de su nuevo álbum, A Thousand Suns, que saldrá a la venta el 14 de septiembre. Se trata del tema musical 'The Catalyst'.<br />
<br />
La canción estará presente, asimismo, en un tráiler especial dirigido por Joe Hahn, uno de los miembros de la banda, mezclando grabaciones reales y acción extraída del juego. Se estrenará el 1 de agosto en una web promocional especial para la ocasión, y un día antes en iTunes.<br />
<br />
Steve Schnur, responsable de música a nivel mundial en Electronic Arts, se ha mostrado especialmente satisfecho por el acuerdo firmado entre las partes, y ha destacado que "conozco personalmente a la banda desde 1999, y siempre han sido un grupo intensamente creativo que entiende el poder de los videojuegos."<br />
<br />
Joe Hahn, DJ de Linkin Park, ha destacado que es una "asociación única y creativa para nosotros."<br />
<br />
El juego se estrenará el 15 de octubre en Europa.<br />
<br />
Y aquí el trailer que dirigió Joe Hahn (Dj de Linkin Park) que se estrenó hoy:<br />
<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/WTtOVa1DZJ8"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://youtube.com/v/WTtOVa1DZJ8" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object><br />
<br />
Fuente de la noticia: Vandal<br />
Trailer sacado de la página oficial de Medal of Honor en Youtube.]]></description>
		<pubDate>Sun, 01 Aug 2010 15:24:13 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.zemula.net/foro/index.php?/topic/1339-linkin-park-colabora-en-medal-of-honor/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Street Fighter X Tekken</title>
		<link>http://www.zemula.net/foro/index.php?/topic/1338-street-fighter-x-tekken/</link>
		<description><![CDATA[<span class='bbc_center'><img src='http://img10.imageshack.us/img10/2040/ps0bcc518f231c4a24b7072.jpg' alt='Imagen enviada' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
Los personajes de las dos reconocidas series de lucha Street Fighter y Tekken se unir&#225;n en dos crossover tal como se ha anunciado hoy en la conferencia "Street Fighter IV and Beyond" de la mano de Yoshinori Ono, productor de Capcom, en la presente Comic-Con de San Diego.  <br />
<br />
<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/ZNboCOYDi-4"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://youtube.com/v/ZNboCOYDi-4" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object><br />
<br />
La charla fue interrumpida por Katsuhiro Harada para anunciar la colaboraci&#243;n de Capcom y Namco en la creaci&#243;n de ambos t&#237;tulos. Street Fighter X Tekken estar&#225; basado en la jugabilidad de Street Fighter IV y Super Street Fighter IV, siendo &#233;ste crossover el t&#237;tulo mostrado en el d&#237;a de hoy. La demo en vivo presentaba un combate entre Ryu y Kazuya, a los que se un&#237;an Chun-li y Nina Williams en modo tag. El t&#237;tulo, aun en desarrollo, ver&#225; la luz en PlayStation 3 y Xbox 360, como tambi&#233;n lo har&#225; Tekken X Street Fighter producido por Namco y m&#225;s fiel a la jugabilidad de la saga Tekken.<br />
<br />
Fuente: Meristation]]></description>
		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 19:17:55 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.zemula.net/foro/index.php?/topic/1338-street-fighter-x-tekken/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Milo: el primer humano virtual en un videojuego</title>
		<link>http://www.zemula.net/foro/index.php?/topic/1337-milo-el-primer-humano-virtual-en-un-videojuego/</link>
		<description><![CDATA[<span class='bbc_center'><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/T3w4le9tKMg"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://youtube.com/v/T3w4le9tKMg" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object><br />
</span><br />
<p class='citation'>Cita</p><div class="blockquote"><div class='quote'>Microsoft presentó a su "humano virtual", un niño que reacciona a las emociones, voz y movimientos de una persona.<br />
<br />
El personaje se llama Milo y está diseñado para ser utilizado con el sistema de videojuegos sin controles Kinect, de Xbox 360.<br />
<br />
La tecnología fue diseñada por Peter Molyneux, un veterano programador británico de videojuegos.<br />
<br />
Quiero introducir una nueva revolución en la forma en la que narramos historias", afirmó en la conferencia global Tecnología, Entretenimiento y Diseño (TED, por sus siglas en inglés) que en estos días se lleva a cabo en Oxford, en el Reino Unido.<br />
<br />
"Las películas, la televisión e incluso los libros tan sagrados son basura porque no me involucran a mí", aseguró. "Son un mar insípido".<br />
<br />
Molyneux dijo que quería crear un personaje que "pareciera vivo, que pudiera mirarme a los ojos y sentirse real".<br />
<br />
TECNOLOGÍA OCULTA<br />
La primera vez que Milo apareció en público fue en una presentación en E3, la convención más grande de videojuegos del mundo, pero desde entonces no había sido visto.<br />
<br />
"Hubo una gran reacción en internet y la gente decía 'esto no puede ser real'", aseguró Molyneux.<br />
<br />
Milo trabaja con el sistema Kinect de Microsoft -que saldrá a la venta a fines de este año- aprovechando una serie de sensores, cámaras y micrófonos del sistema, para interpretar las intenciones del jugador.<br />
<br />
En la presentación se ve a una asistente interactuar con Milo. Previamente le había enseñado a explorar su entorno virtual como el jardín, a arrojar piedras al agua y finalmente a ganarse su confianza después de que sus "padres" lo regañaran.<br />
<br />
"Cambiamos la mente de Milo constantemente", dijo su creador. "Los Milos de cada persona son diferentes porque cada quien esculpe a un distinto ser humano. Algunas de las formas en las que interactúas con él, cambian su vida para siempre".<br />
<br />
Molyneux afirmó que Milo había sido creado utilizando inteligencia artificial desarrollada por su empresa, Lionhead studios, y con tecnología que estaba "escondida en las bóvedas polvorientas de Microsoft".<br />
<br />
ES UN TRUCO QUE FUNCIONA<br />
Añadió que el sistema explota al máximo técnicas psicológicas para hacer creer a las personas que Milo es real.<br />
<br />
Además, el software permite "control total" sobre elementos faciales sutiles como el sonrojarse o incluso sobre el diámetro de las fosas nasales de Milo, que pueden denotar estrés.<br />
<br />
"Casi todo es un truco, pero es un truco que realmente funciona", afirmó Molyneux.<br />
<br />
El juego emplea un sistema que permite que Milo reconozca la voz del jugador, su entonación y significado de sus palabras.<br />
<br />
"Después de 45 minutos puede reconocer a las personas", aseguró el programador británico. "Puedo asegurarles que ése es un momento maravilloso".<br />
<br />
Por el momento esta tecnología se encuentra en una fase de desarrollo y por lo pronto no hay planes para lanzarla al mercado, pero sus creadores creen que se convertirá en un producto comercial.<br />
<br />
"Su mente está en la nube", dijo Molyneux a la audiencia en Oxford. "En cuanto lo usen millones de personas, se volverá más listo".<br />
<br />
¿RIESGOS?<br />
Pero ¿existen riesgos que puedan afectar la socialización de quienes jueguen con personajes como Milo?<br />
<br />
"Se trata más bien de añadir un amigo, no de reemplazar a uno existente. Es como tener un muñeco o un juguete", le dijo a BBC Mundo Terri Apter, psicóloga y profesora de la Universidad de Cambridge.<br />
<br />
Para ella, videojuegos como Milo representan "una forma de escape como la televisión u otros juegos".<br />
<br />
"No es algo muy diferente a lo que ya existe", aclaró Apter.<br />
<br />
La especialista recordó a BBC Mundo que "los niños saben distinguir lo que es imaginario y lo que es un juguete de la interacción humana real, que es mucho más complicada. Aprenden cuando son muy pequeños".<br />
<br />
Y finaliza: "Será interesante ver cómo reaccionan los niños a esto (Milo) porque siempre puede haber respuestas inesperadas". - BBC</div></div>]]></description>
		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 03:27:26 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.zemula.net/foro/index.php?/topic/1337-milo-el-primer-humano-virtual-en-un-videojuego/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>The Angry Video Game Nerd</title>
		<link>http://www.zemula.net/foro/index.php?/topic/1332-the-angry-video-game-nerd/</link>
		<description><![CDATA[<span class='bbc_center'><img src='http://img375.imageshack.us/img375/4558/avgnlogo.png' alt='Imagen enviada' class='bbc_img' /></span><br />
<p class='citation'>Cita</p><div class="blockquote"><div class='quote'><span style='font-size: 17px;'><strong class='bbc'>&#191;Qui&#233;n es 'The Angry Video Game Nerd'?</strong></span><br />
The Angry Video Game Nerd (abreviado como AVGN, ocasionalmente acortado como El Nerd) es el personaje principal y el nombre de una serie de rese&#241;as humor&#237;sticas de videojuegos difundidas a trav&#233;s de v&#237;deos por Internet hechas por James D. Rolfe. La tem&#225;tica principal del programa involucra rese&#241;as de videojuegos viejos en las que se critica la baja calidad o errores t&#233;cnicos en estos. Normalmente, aunque no siempre, muchas de las rese&#241;as involucran juegos en las que aparecen personajes licenciados. La serie fue primero presentada en YouTube, para posteriormente unirse a ScrewAttack Entertainment, siendo el sitio GameTrailers, el lugar donde presenta sus v&#237;deos actualmente.<br />
<br />
El programa fue anteriormente conocido como 'The Angry Nintendo Nerd', un t&#237;tulo que dejo en desuso para evadir posibles problemas legales por el uso de la marca registrada Nintendo, y en parte por el hecho de que el programa estaba rese&#241;ando juegos de otras consolas. El tema principal de la serie es interpretado por Kyle Justin con letras tanto de Justin como de James Rolfe.<br />
<br />
El personaje principal, conocido tambi&#233;n como El Nerd, es un fan&#225;tico de los videojuegos conocido por su fuerte temperamento. Su atractivo c&#243;mico deriva de su marcado acento de Nueva Jersey, de su excesivo e inventivo uso de maldiciones, su uso frecuente de gesticulaciones con los dedos, y su preferencia por el consumo de cerveza, especialmente la Rolling Rock y la Yuengling. Otra caracter&#237;stica particular es el uso de humor escatol&#243;gico a la hora de rese&#241;ar los juegos que el revisa, mezclando comedia f&#237;sica con abuso verbal.<br />
<br />
<span style='font-size: 17px;'><strong class='bbc'>Historia</strong></span><br />
<br />
La serie comenz&#243; en mayo de 2004 con dos rese&#241;as cortas de juegos para la NES, creados y puestos en CineMassacre.com. En 2006 los v&#237;deos fueron subidos a YouTube bajo el nombre de &#171;Angry Nintendo Nerd&#187;. Posteriormente se cambiar&#237;a el nombre a &#171;The Angry Video Game Nerd&#187;. Junto con el cambio de nombre, el Nerd se diversificar&#237;a rese&#241;ando juegos de otras plataformas tales como Atari 2600, Super Nintendo, Sega Master System, Sega Mega Drive y Sony PlayStation en una ocasi&#243;n.<br />
<br />
Adem&#225;s de las rese&#241;as, ocasionalmente se han rese&#241;ando perif&#233;ricos o consolas relacionadas con los videojuegos tales como: el Power Glove, Atari 5200, Sega Mega-CD, Sega 32X, Intellivision, Colecovision y Virtual Boy de Nintendo, as&#237; como revisiones de pel&#237;culas como Teenage Mutant Ninja Turtles III y The Wizard y un tributo a la revista Nintendo Power.<br />
<br />
Rolfe ha declarado en su p&#225;gina web que nunca fue su intenci&#243;n difundir los v&#237;deos p&#250;blicamente y que solo los hizo en "forma de broma", para mostr&#225;rselo &#250;nicamente a sus amigos. Despu&#233;s de que un amigo se lo sugiri&#243; &#233;l lo difundi&#243; en linea, algo que Rolfe hizo pronto, y desde entonces sus rese&#241;as se han vuelto muy populares gan&#225;ndose una enorme base de seguidores.4 A la par del crecimiento de seguidores de la serie, &#233;sta se ha convertido en una serie completa con tarjetas de presentaci&#243;n por cap&#237;tulo, una canci&#243;n introductoria y mercanc&#237;a oficial.</div></div><br />
<br />
Las carcajadas que me saca este sujeto debido a su frustraci&#243;n jejeje<br />
Aqu&#237; algunos ejemplos de AVGN:<br />
<br />
<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/V4we8iFk-fY"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://youtube.com/v/V4we8iFk-fY" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object><br />
Con subtitulos en espa&#241;ol: <a href='http://screwattack.com/videos/Capitulo-1-Castlevania-2-Simons-Quest-1' class='bbc_url' title='Vínculo Externo' rel='nofollow external'>http://screwattack.com/videos/Capitulo-1-Castlevania-2-Simons-Quest-1</a><br />
<br />
<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/6M_4Yqk65f8"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://youtube.com/v/6M_4Yqk65f8" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object><br />
Con subtitulos en espa&#241;ol: <a href='http://screwattack.com/videos/Capitulo-2-Dr-Jekyll-y-Mr-Hyde' class='bbc_url' title='Vínculo Externo' rel='nofollow external'>http://screwattack.com/videos/Capitulo-2-Dr-Jekyll-y-Mr-Hyde</a><br />
<br />
<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/9DfdRdOM_B0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://youtube.com/v/9DfdRdOM_B0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object><br />
Con subtitulos en espa&#241;ol: <a href='http://screwattack.com/videos/Capitulo-3-Karate-Kid' class='bbc_url' title='Vínculo Externo' rel='nofollow external'>http://screwattack.com/videos/Capitulo-3-Karate-Kid</a><br />
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<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/l-6WakV0kWM"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://youtube.com/v/l-6WakV0kWM" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object><br />
Con subtitulos en espa&#241;ol: <a href='http://screwattack.com/videos/El-Nerd-Furioso-4-Roger-Rabbit' class='bbc_url' title='Vínculo Externo' rel='nofollow external'>http://screwattack.com/videos/El-Nerd-Furioso-4-Roger-Rabbit</a><br />
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<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/XjUz8IT0CYg"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://youtube.com/v/XjUz8IT0CYg" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object><br />
Con subtitulos en espa&#241;ol: <a href='http://screwattack.com/videos/El-Nerd-Furioso-5-Tortugas-Ninja' class='bbc_url' title='Vínculo Externo' rel='nofollow external'>http://screwattack.com/videos/El-Nerd-Furioso-5-Tortugas-Ninja</a><br />
<br />
Lista de v&#237;deos en espa&#241;ol(temporadas 1-4): <a href='http://screwattack.com/shows/AVGN-Subtitles-in-Spanish-en-Espaol' class='bbc_url' title='Vínculo Externo' rel='nofollow external'>http://screwattack.com/shows/AVGN-Subtitles-in-Spanish-en-Espaol</a><br />
Lista completa de v&#237;deos(ingl&#233;s): <a href='http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_The_Angry_Video_Game_Nerd_episodes' class='bbc_url' title='Vínculo Externo' rel='nofollow external'>http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_The_Angry_Video_Game_Nerd_episodes</a>]]></description>
		<pubDate>Sat, 10 Jul 2010 23:50:16 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.zemula.net/foro/index.php?/topic/1332-the-angry-video-game-nerd/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Problemas con la base de datos</title>
		<link>http://www.zemula.net/foro/index.php?/topic/1326-problemas-con-la-base-de-datos/</link>
		<description><![CDATA[Solo para informar que no puedo entrar a ningún tema sin que me aparezca esto:<br />
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<img src='http://img225.imageshack.us/img225/8725/dibujoyqc.jpg' alt='Imagen enviada' class='bbc_img' /><br />
<br />
<img src='http://www.zemula.net/foro/public/style_emoticons/default/img0002.gif' class='bbc_emoticon' alt=':img0002:' />]]></description>
		<pubDate>Thu, 13 May 2010 16:42:40 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.zemula.net/foro/index.php?/topic/1326-problemas-con-la-base-de-datos/</guid>
	</item>
</channel>
</rss>